GoBoy 是一款跨平台的 Nintendo GameBoy 和 GameBoy Color 模拟器。模拟器可以运行大多数 GB 游戏和一些 CGB 游戏。此外,还提供对颜色和声音的支持。<
Google Cloud 和 Unity 联合宣布了一项名为 Open Match 的开源玩家配对项目,该项目允许游戏开发者专注于玩家配对逻辑,而无需从头开始为每个游戏构建完整的配对系统。 Op...<
Gincu 是 C++ 11 编写的轻量级跨平台 2D 游戏引擎和中间件,具有良好结构和扩展性。 支持平台 Windows:已测试。 Android:已测试。 iOS/iPhone/iPad:未...<
bs :: framework 是一个新一代 C ++ 游戏开发框架,专注于现代技术、高质量设计和高性能,旨在为开发实时图形应用程序(游戏、引擎或工具)提供统一的基础。 bs :: framew...<
UnityCsReference UnityCsReference 是 Unity 引擎和编辑器的 C# 源码,仅供参考学习使用。 Unity 并没有开源。 使用条款 C# 源码详见 Proje...<
Mojoc是一个开源(MIT License),跨平台,使用C语言编写的游戏引擎。基于OpenGLES3的渲染和C99的语法写成。目前,可以跨平台工作在Android和IOS上,也很容易扩展到其...<
自动玩微信跳一跳游戏Java版,仅供技术研究使用,请勿用于非法用途,否则后果作者概不负责。 快速开始 下载dist下zip包 解压缩到任意目录 双击start.bat启动 点击“开始游戏” 适当...<
Lives2D是基于opengles的跨平台手游引擎,创立这个项目的是为了实现个人阶段性目标。 Lives2D项目分为多个版本的Branch,从版本1到最终版本可以看到一个游戏引擎的构成,即Li...<
KivEnt 是一个在 Kivy 中构建高性能,动态实时场景的框架。虽然没有像虚幻引擎或 Unity3d 那样强大的功能,但 KivEnt 能够创建处理几千到几万个实体的游戏,这取决于我们对它们...<
Intrinsic 是一个基于 Vulkan 的跨平台游戏和渲染引擎。该项目目前处于发展的早期阶段,但每天都迅速演变。 多才多艺 Intrinsic支持使用Lua的脚本,着色器热重装载以及使用全...<